J'en parle depuis un bout, mais finalement, voilà: je vous présente ma petite fiction interactive, Méandres, qui se veut un complément à ma novella Le contraste de l'éternité (que vous pouvez lire dans le collectif Bizarro, paru à La Maison des viscères).
(De quécé, une "fiction interactive"? Allez faire un tour sur Wikipédia, où on explique toute la patente. Je vous attends.)
Deux façons de jouer:
1) En ligne : Très simple, vous n'avez qu'à cliquer ici. Ce n'est pas plus compliqué que ça!
2) Télécharger le fichier et l'ouvrir avec un interpréteur : Un peu plus long, mais pas vraiment plus complexe. D'abord, l'interpréteur. Je vous suggère Gargoyle (utilisé pour réaliser la capture d'écran, ci-haut), qui est disponible pour Windows, Mac et Linux. Ensuite, vous devez télécharger le fichier de Méandres. Il suffit ensuite d'ouvrir le fichier avec l'interpréteur, et le tour est joué!
Pour les curieux, le code source est aussi disponible ici, en format txt. (AJOUT: J'ai remarqué que sous Windows, Notepad en fait un wall of text plutôt indigeste. Je vous suggère donc d'utiliser quelque chose de moins primitif, comme Notepad++)
Comme je le disais plus haut, Méandres est un complément à ma novella Le contraste de l'éternité. Plus spécifiquement, la fiction interactive sert à la fois de prologue et d'épilogue au texte (ça fait bizarre dit de même, mais lisez, jouez, on s'en reparlera après). Pas besoin d'avoir lu la novella (même si je vous encourage à le faire, hein) pour essayer Méandres, donc.
Méandres a été développé avec Inform7 (version 6G60).